문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 '당신'은 학교와 함께 납치당한 모양입니다. (문단 편집) ==== 아사히나 에이료 ==== * 아사히나 에이료(6일차의 후발주자 플레이어) / 3학년 과거 카멜롯 소속의 간부였던걸로 추측된다. 이름은 다르지만 동생으로 오이카와 츠라라를 두고 있으며, 꽤나 동생을 소중히 여긴다. 에이료가 어빌리티를 활용하여 오토마톤을 만들어 카멜롯의 수비병력을 늘리고자 할때 당현식이 레전더리 올 투자+유니크 물욕소재를 투자하여 괴물 오토마톤을 만들 수 있게 되었고,ㅈ이로인해 에이료는 후에 당현식에게 개인적을 거래를 하러 올 가능성이 생겼다. * {{{#!folding 아사히나 에이료의 프로파일 ▼────────────────────────────────────────▼ [프로파일] 성명: 아시하나 에이료 연령: 18세. 성별: 남성. 성향: 혼돈 선이지만 중립에 가깝다. (협객) 호감도 : 6(중) / 누적 5 잔여 포인트 : 0 소속 : 없음 [스테이터스] 【STR: 36 (12)】 / 【DEX: 60 (20)】 / 【INT: 90 (30)】 / 【CON: 42 (14)】 【HP: 360 (360)】 / 【SP: 420 (420)】 [어빌리티] 〔인형사의 공방 (패시브 & 액티브 / A랭크)〕: 인형사와는 다른타입의 어빌리티. 꼭두각시를 제작하고 다루는 어빌리티다. 높은 랭크에서는 일정확률로 자아를 가진 자동인형을 만든다. = 재료가 있다면 꼭두각시 인형 또는 자동인형을 제작할 수 있다. 다만 재료의 희소성과 등급에 따라서 성능은 천차만별이다. = 자아를 지닌 인형을 만들경우 기본적으로 아시하나 에이료에게 충성하는 편이다. = 자신이 제작한 것에 한해서는 설계도를 알기에 간단하게 해체가 가능하다. 〔재정비의 룬 (패시브 / B랭크)〕: 생존에 특화된 어빌리티, 이 어빌리티를 얻은 자는 신체 어딘가에 룬이 새겨진다. = 회피 + 50 = 불리한 전투일 경우 살아서 빠져나가는데 보정치 추가. 〔인형술사 (액티브 / B랭크)〕: 꼭두각시를 직접 조종하는 어빌리티. = 꼭두각시 인형을 직접 조종할 경우 자신은 움직일 수 없다. = SP를 매턴 40 소모, 꼭두각시의 성능을 200% 상승 = 자동인형을 조종할 경우 '인형술사의 지휘'가 발동된다. 사용자는 움직일 수 있고 개별행동이 존재하는 대신 자동인형의 성능은 100%만 상승된다. 〔천운 (패시브 / B랭크)〕: 타고난 운, 승부사의 기질. = 모든 행위 판정+20 = 목숨이 걸린 일이라면 모든 행위 판정+50 [스킬] 〔보수는 얼마나 주시겠소? (CON / 10Lv)〕 : 보수는 얼마든 상관없다, 자신의 무료함을 달랠 수 있는 일이라면 적당한 이유를 실행하며, '의뢰'라는 빌미로 반드시 성공시키려는 집념. =특전 : 마음이 꺾이지 않는다. 〔필사즉생의 마음가짐 (CON / 5Lv)〕 : 대부분 일을 목숨을 걸고서 행한다. 이 극한의 상황에서라면 어떤 상황이든 벌어질테니. =특전 : 죽음에 이르는 데미지가 가해진 경우, HP 10%를 남기고 한 번 살아남는다. (지금은 발현되지 않음) 〔순발력 (DEX / 3Lv)〕 : 몸을 움직여 대응하는 정도의 스킬, 회피 +3 [장비] 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다. = 방어력 +5. [아이템] 학생 가방 (학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.) = 아이템 5개 수납 가능. }}} [아사히나가 만든 오토마톤 목록] * 무사시 {{{#!folding 무사시의 프로파일 [프로파일] 명칭 : 오토마톤 - 무사시 랭크 : A 성향 : 혼돈, 선 [스테이터스] 【HP: 6,000 (6,000)】 / 【SP: 6,000 (6,000)】 [전투 데이터] 명중 / 회피 : 800 / 800 공격력 : 기술에 따라 다름 방어력 : 600 2회 행동 [커맨드] 〔기본 공격〕: 입력된 무술 커맨드로 가하는 기초공격 = + 3000 대미지 〔붕권〕: 진각을 밟은 후 미끄러지듯이 상대에게 접근해 가하는 혼신의 일격, 특수합금소재의 주먹에 의한 일격이다. = + 4000 대미지, 방어력 무시 (쿨타임 1턴) 〔오버로드〕: 과부하하여 성능을 향상한다. = 4턴간 대미지 2000추가, 명중, 회피 800추가, 방어력 0(패널티), 효과가 끝나면 1턴간 스턴. (쿨타임 8턴) 〔자동인형 비전식 - 용성락〕: 수십미터 높이로 뛰어올라 밑으로 대강하하여 전체 데미지. = 전체판정, 6000 대미지, 피격된 적은 1턴간 스턴. (쿨타임 4턴) 〔자동수복 (A랭크)〕: 매턴 HP를 20%씩 회복 〔센티널 (A+++랭크)〕: 그것은 오토마톤의 도달점 중 하나 = 초월적인 신체능력을 보유, 조물주인 에이료가 업그레이드 할 수록 성능이 늘어난다. = 신체변형능력 보유, 손을 드릴이나 검, 클로 등으로 바꿀 수 있다. = 비행, 탐지기능 보유. = 어빌리티를 분석하고 '변형'하는 식으로 재현이 가능하다. 금속, 불, 얼음, 다이아몬드, 암석 등 모든 방면으로 가능하다. = 방어무시 공격에 면역, 변형하는 타입에 따라서 해당되는 공격을 무시할 수도 있다. 〔데이터 뱅크 (A랭크)〕: 상대의 데이터를 검색한다. B랭크 이하일 경우 무판정, 즉시 검색. A랭크일 경우 3턴의 시간이 필요 }}} * 모드레드 {{{#!folding 모드레드의 프로파일 [프로파일] 명칭 : 오토마톤 - 모드레드 랭크 : A 성향 : 혼돈 중립 소유주 : (당신) [스테이터스] 【HP: 6,000 (6,000)】 / 【SP: 6,000 (6,000)】 [전투 데이터] 명중 / 회피 : 900 / 900 공격력 : 기술에 따라 다름 방어력 : 900 4회행동 (다이스 예정) [커맨드] 〔기본 공격〕: 센티널 기능을 활용해 손을 칼날로 바꾸거나 둔기로 바꾸어 가하는 기본 공격. = + 3000 대미지, 센티널 기능에 따라서 속성이 변환된다 (무속성, 번개, 화염, 얼음, 수, 용) 〔무기사용 공격〕: 무기를 부여할 경우, 센티널 기능을 사용한 속성변환이 없는 대신 그 무기로 검술을 구사한다. = 기본 공격 대미지 + 무기 대미지 〔오버로드〕: 과부하하여 성능을 향상한다. = 4턴간 대미지 2000추가, 명중, 회피 800추가, 방어력 0(패널티), 효과가 끝나면 1턴간 스턴. (쿨타임 8턴) 〔학습 시스템〕: 자아를 지닌 오토마톤으로서 계속해서 배워나갈 수 있다. 누군가가 보유한 기술을 단 한번 등록이 가능하다. [보유 기능] 〔자동수복 (A랭크)〕: 매턴 HP를 20%씩 회복 〔센티널 (A+++랭크)〕: 그것은 오토마톤의 도달점 중 하나 = 초월적인 신체능력을 보유, 조물주인 에이료가 업그레이드 할 수록 성능이 늘어난다. = 신체변형능력 보유, 손을 드릴이나 검, 클로 등으로 바꿀 수 있다. = 비행, 탐지기능 보유. = 어빌리티를 분석하고 '변형'하는 식으로 재현이 가능하다. 금속, 불, 얼음, 다이아몬드, 암석 등 모든 방면으로 가능하다. = 방어무시 공격에 면역, 변형하는 타입에 따라서 해당되는 공격을 무시할 수도 있다. 〔데이터 뱅크 (A랭크)〕: 상대의 데이터를 검색한다. B랭크 이하일 경우 무판정, 즉시 검색. A랭크일 경우 3턴의 시간이 필요 [상세 설명] 당신이 제공한 재료와 카멜롯 간부가 폐관수련에서 가져온 특수 재료를 결합해 만든 오토마톤. 오토마톤이라기에는 이미 하나의 생명으로 성립되어 있다. 모드레드의 경우 그 코어로 용의 심장을 사용하고 있다. 꽤나 복잡한 일이 있는데, 모드레드가 완성되고 기동을 할때 하필 아시하나를 먼저 본게 아니라 아티와 모르건을 봐서 그녀들을 조물주로 인식하고 있다 한다. 그 탓에 아티를 아바마마, 모르건을 어마마마라 부르는듯... 아시하나의 말에 따르면 난데없이 딸이 이상한곳으로 시집간 기분이라나... }}} * 잭 더 리퍼 {{{#!folding 잭 더 리퍼의 프로파일 [프로파일] 명칭 : 오토마톤 - 잭 더 리퍼 랭크 : A 성향 : 혼돈 선 소유주 : 무기노 시즈리 [스테이터스] 【HP: 6,000 (6,000)】 / 【SP: 6,000 (6,000)】 [전투 데이터] 명중 / 회피 : 900 / 900 공격력 : 기술에 따라 다름 방어력 : 900 2회행동 (다이스 예정) [커맨드] 〔기본 공격〕: 센티널 기능을 활용해 손을 칼날로 바꾸거나 둔기로 바꾸어 가하는 기본 공격. = + 3000 대미지, 센티널 기능에 따라서 속성이 변환된다 (무속성, 번개, 화염, 얼음, 수, 용) 〔살인기예〕: 센티널 기능을 활용해 양손을 칼날형태로 바꾸어 연격을 가한다. = + 3000 대미지를 .dice 2 4. = 3회 판정, 이 공격에 당할 경우 출혈상태를 유발하며, 출혈은 3턴간 지속된다. 출혈상태에서는 매턴 1000의 고정 대미지를 추가로 받는다. 〔오버로드〕: 과부하하여 성능을 향상한다. = 4턴간 대미지 2000추가, 명중, 회피 800추가, 방어력 0(패널티), 효과가 끝나면 1턴간 스턴. (쿨타임 8턴) 〔외과수술〕: 센티널 기능을 활용해 메스를 구현하여 타인의 치료가 가능. 응급처치에는 이를 따라올게 드물다. = 전투에서 사용할 경우 20%의 체력을 회복. 다만 자신에게는 인간이 아니기에 사용불가. [보유 기능] 〔자동수복 (A랭크)〕: 매턴 HP를 20%씩 회복 〔센티널 (A+++랭크)〕: 그것은 오토마톤의 도달점 중 하나 = 초월적인 신체능력을 보유, 조물주인 에이료가 업그레이드 할 수록 성능이 늘어난다. = 신체변형능력 보유, 손을 드릴이나 검, 클로 등으로 바꿀 수 있다. = 비행, 탐지기능 보유. = 어빌리티를 분석하고 '변형'하는 식으로 재현이 가능하다. 금속, 불, 얼음, 다이아몬드, 암석 등 모든 방면으로 가능하다. = 방어무시 공격에 면역, 변형하는 타입에 따라서 해당되는 공격을 무시할 수도 있다. 〔데이터 뱅크 (A랭크)〕: 상대의 데이터를 검색한다. B랭크 이하일 경우 무판정, 즉시 검색. A랭크일 경우 3턴의 시간이 필요 〔안개 밤의 살인 (A랭크)〕: 시간대가 밤일 경우 무조건적인 선제공격권을 지닌다. 낮일 경우 행운판정을 하여 선제권을 가져가며, 선제권을 취득한 상황에서의 첫 공격은 무조건 크리티컬. 〔정보 말소 (A랭크)〕: 대전이 종료한 순간, 목격자와 대전자의 기억에서 그녀의 능력, 이름, 외견 특징 등의 정보가 말소한다. [상세 설명] 당신이 제공한 재료와 카멜롯 간부가 폐관수련에서 가져온 특수 재료를 결합해 만든 오토마톤. 오토마톤이라기에는 이미 하나의 생명으로 성립되어 있다. 잭 더 리퍼의 경우 전투적인 능력은 모드레드보다 아래에 있지만 기능은 이쪽이 더 많다. 조물주인 아시하나 에이료보다 주인인 무기노 시즈리를 따르며, 무슨일이 있어도 그녀를 배신하지 않는다. 어째선지 당신을 아빠라 부르는 것 같지만 신경쓰지 말자.... }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기